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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。2 Q6 y/ I1 D# F1 J
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。# M' j, ~$ M! |& A. s
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网0 m4 F# }) |+ i5 A* X; K
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。1 l" f" ~8 @/ Y& Y3 E$ _' l
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
. x4 h5 k9 N0 b7 ?+ g) d8 F8 a3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; ?6 E& b8 F; ~# ]4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。* z9 R8 l$ y/ E* Z+ k0 D- W0 a
# K. z7 ^4 p6 E) D: t& R# ?( F5 B为什么拍摄需要鱼眼镜头?
8 s& c/ e* {" n) B8 P6 O* z用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。5 E( C/ F5 p* K% U4 X6 n
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。& H% y1 I2 D& U2 q# }$ [# n. B1 n
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?" Q. Q. h/ p; i8 N7 l! X9 c/ F
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。2 _( H- \* d* k* F! o
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
4 M r2 ]) H. {+ A节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。+ ^; n8 H- H. ?% F" d* R
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# j( n* I, j2 G# U+ C2 r拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
7 e; ~0 [% x8 U6 W+ D# d+ l i" U2 W1、鱼眼镜头光圈固定在F8
( C+ g2 r& H0 d# c% c7 H3 @9 S5 Z2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)5 y6 p, k3 n0 i. b2 T
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
/ s: ?; i" F* e9 e" h( o) W4、白平衡(可以用白板或灰板测定)1 {( q! ~! g' f; A; D2 _
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台% k3 E+ Y" J( ] _* X% S
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0 M, f% j/ w6 v超级精确的定位分度盘
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