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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。0 Z7 I) d4 j2 n9 ^& U7 I
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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8 }$ l9 p) d% l9 L实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网5 m! g( ?4 j+ j$ X
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。" v% h" |. v+ c9 g3 v. f' i
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。1 [0 _# c; h+ k! |& n, @
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。/ o0 t7 C+ t. r5 p: t" m( R T
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。2 R' ~ v8 k$ y/ K+ Q
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。/ q: V. u. R& i6 B0 o8 \
) m4 E, }0 o. K& v% J为什么拍摄需要鱼眼镜头?9 o& c4 L* ?2 X) }/ M8 n* u
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。 n5 q/ A5 H$ L, |1 _* Y4 r
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
+ I. S1 H4 m: ]: f# I焦距越长,拍摄的张数越多。# d( i8 R( P: v9 K
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为什么要用节点云台?
. \' H. T1 G) S6 |节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
" w% ]& ], O4 M. l! l: c- f. H全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
' @5 L& V, @ ]5 P3 [节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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% m$ v/ n) j/ u+ W' G拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:6 i6 P0 N- p! t0 ]5 }' I2 g v7 _
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
& x6 T! K2 ~$ X4 Q2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
5 b1 i4 N# D" V3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
2 m0 i/ S, C% w8 {2 {7 Y! r G4、白平衡(可以用白板或灰板测定)& A3 C. z! A: d
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)5 ~ C7 h- J2 h
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘3 B9 z7 P4 y0 F5 Q
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