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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
! j; G9 y+ y& I9 y7 e作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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8 I+ @/ ^3 R/ q/ Y: O5 {6 k$ D) G5 r实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网9 v* V7 t0 q6 {( k8 I2 @
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。" _' }1 }) o0 J7 }6 x' W+ T- l
) u$ O; h% x. R |9 _8 C- v* J/ r1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
" h: w# _+ |" g' V1 i. ~2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
8 \0 {1 v9 ?5 d3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。' E+ f, r! F+ u Q3 A( u! \* Q7 {
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。2 O5 e0 B: V& A4 H0 m
5 |/ g, v8 h1 C$ K为什么拍摄需要鱼眼镜头?, W# ~: H! E4 o$ o$ l8 _* \
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
/ N1 |; [* |4 e& A% \5 z焦距越长,拍摄的张数越多。( E4 h; \0 x5 ?" z6 ]2 ?. S! i
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( P! w, j" M% u, S) ~ e/ _为什么要用节点云台?
7 L1 P- x/ \ b' T' _节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。1 Z1 Q. D# v3 o( x
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。; h1 D0 Q5 ~7 Z( h& U2 A
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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9 ]: S2 A2 G) f' u" r拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
: l$ y. l7 ^! h1 Y) y7 b7 p1、鱼眼镜头光圈固定在F82 o4 s% F8 L# O8 Z
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)+ }5 Q: D& _) g( _5 u. b+ Z
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)+ B) c7 M) b1 R" \+ s
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
% Q/ D& |- q! u$ l0 B" _8 U5、快门速度(包围三张,步长+/-1); Z$ A: n& I$ d
: Z+ T, c* r1 `+ v8 H) x7 Q4 q) b& ]; j' h0 O6 p, P9 J
NN6型全景云台& z: m& M' e# b% \
7 R/ d) K/ M" R4 C' j2 L
, T* A( T5 G& v1 U: }超级精确的定位分度盘2 j J- \% @1 x, l6 }, N
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