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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
4 C+ J: ?! z1 t8 y% U作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。9 b, Z" u! Z7 o; p$ [9 f; I
, V5 c" w# v* ~实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
: K" K/ k5 [' l" m拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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3 u3 H; m. K% s1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。6 b/ V- H G; s2 P6 B; S* }* }
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
; F1 O/ w- ~. |( T, y9 V0 D2 U5 x: q6 z3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
! N& D4 b0 A# }- M: M( v3 j4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。% F6 \8 }2 {* E
& a. t. E% i j" C( e$ l为什么拍摄需要鱼眼镜头?
% d, [$ q4 Z7 J7 u' }用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
( M) y7 p1 ~, d焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
2 N3 J ~1 m- V1 D- F5 f, t1 ?节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
9 ^2 E5 n" P: Z- Y. v) e4 l全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。3 i, f& a$ Q" N6 ]) a
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。% E4 t4 g* S9 S8 m' O: X0 W( [) a
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4 p( e0 b: Y0 |' o/ d% j拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:6 z2 C; I& r' l& U3 s2 Q0 H
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
% a# `3 M9 @8 S3 T2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
. j4 W% L5 D$ j' o- L) ]3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
& P" b$ J& e% f4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
! d4 h0 Z* a5 Y! }+ J5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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