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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
0 }& ?& S. R8 G2 [8 E3 x2 G9 }作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。* |4 e; w. Q1 L( P: K
8 F7 D, L1 z5 Z3 F1 ?实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网* y2 @1 v- G" _0 d4 ^. }3 c
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。6 {. s/ p2 C; `: W) X" |+ w1 F
- d6 p* }: s5 l% w1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。' D/ j7 m9 T4 k$ @8 l
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
- a0 c; H5 o# }3 u) x3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
. _0 l& S, b( ~7 R3 J& b& E4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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0 A. m! S: N% c1 u% F为什么拍摄需要鱼眼镜头?) e. F* W+ k' j0 S& f0 H) f+ Q# [
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。. ^/ Q7 A0 p, ?* J9 P
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
6 b w* a2 c2 i+ L. _1 c( Z焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
. F! o3 S, C4 h5 X8 x3 ~( Y节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。2 J) ]5 v6 ]2 J! k) D* L
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。5 c+ {2 a7 I# f7 Y3 K& _
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。7 |' Z0 z2 L) v- I" h8 S* a
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" ~$ l) L$ N2 o& T; |' f' ^+ ?拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:4 B+ v% h5 r& ^' w" G9 g% |3 }
1、鱼眼镜头光圈固定在F8' c( Z. F) {, F) E6 m
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
( f# [) F2 Q( x6 f3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
6 |9 t, C: L7 u0 m( i( R% p6 D' H7 T" u4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
* ?/ q, S W: J' C5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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' J8 C& N7 _$ S$ M8 o0 U* \. cNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘 A- }0 W5 j; _! w$ | w! H
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