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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
% j- f6 I: U5 N9 |" I作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。. L7 I, ?$ P. Z
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网" ~6 S5 X( Y/ V5 v. u H' Q& U
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。& |% i7 r4 A5 u( z ]9 R8 t
8 t( g/ i; b, v1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。2 \$ t+ f7 @9 s2 P' M5 J' a2 O3 t1 f: ]
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
5 a3 K8 p' r" _8 u9 E3 x5 b. v3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; G" J1 g3 G" ~- m" d5 {" S4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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, K+ ?9 c2 L+ ^0 D, S6 |( F为什么拍摄需要鱼眼镜头?
! Q s- B6 j# J9 l! q+ }用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
3 h K& W0 X) _2 n/ h+ g焦距越长,拍摄的张数越多。9 C( x' r6 y9 g, N
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0 w$ R, G; P. X" s o! |为什么要用节点云台?/ G6 b6 g4 s8 @6 h; ~, \
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。3 z, v1 P9 o: e7 p. |" A4 n/ c
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
% V6 C9 k1 W: t节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
$ e6 [! I' e2 X! C1、鱼眼镜头光圈固定在F8" j3 U% Y3 b# _* Z
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)' R# ]" Q( r$ ]3 T& v% Y
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
. l0 I3 ]' B, i2 j4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
! c* |) x: t# I( V+ L4 _+ C8 Z5、快门速度(包围三张,步长+/-1)' s& q4 i5 R6 w: `8 ?
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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