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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
3 r* k1 G2 X2 H+ h: ` `: y作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。# b9 z- S: _0 ?8 G3 d! ?8 D. W
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网4 ~7 [3 o. h7 H3 K4 j4 |# ^7 ~* b
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。. d5 S2 ?" `- H' m7 _
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。' U1 x, }4 ?/ T2 d3 C0 {- M
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。" r3 P/ x, v5 Q
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。6 d" z7 G+ N* S2 _" _" n$ W
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。0 [; \! w( P' u; W& K# w" ^ f+ z
' _$ \% a3 U7 y* I为什么拍摄需要鱼眼镜头?
+ v2 p) r. e k& \; a用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
6 J) u% o/ X! o$ x( v' X焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?% S# i# m. P2 @# H6 v3 O
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
& D( c; Q9 E4 _9 @- F& f$ r8 j: d* L全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
/ F2 d/ n% f" f) n4 C$ C节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。2 a( j0 v5 r7 x, o/ h) l& Q
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:( Q& P. `5 X# L" m2 Y
1、鱼眼镜头光圈固定在F8+ E, \$ d) d! f/ [
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); o6 c' S+ k l3 a5 i5 w1 m& h
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
( g9 q* S( m5 e" d+ j# J% n4、白平衡(可以用白板或灰板测定); ^$ s$ [" s0 U+ L3 h. b; ~- E* U
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)" T' \- F& V2 f$ K4 U" z% d. f
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# M( a; ^& q }NN6型全景云台9 k1 ?) k- G1 y) m _" j: F+ Z
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超级精确的定位分度盘
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