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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
- u+ t* i4 T Y6 ]作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。& f& Z' R- O1 S7 a1 @- Z" T
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
: T' m( Q* z! g0 P, @拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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; J% q! `) |- z( t/ W1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
9 K% _* ^5 ^( s: Y4 |2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
: e$ u# R: Q* X' r! W3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。* b" d: `. l, m$ T S/ O8 S" O
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。; [7 E" [6 r! f7 N4 w' \3 W- L
: D7 T% @) n9 a9 f: N为什么拍摄需要鱼眼镜头?
- v; ?9 A# d4 O5 P用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。9 s% M8 {, [3 d( D5 l5 X2 t
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。# i4 H2 s8 X+ r# I2 M/ `+ }$ f
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
6 |% g$ I% W( {7 p$ T3 v) v节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。* P: j9 w* p9 T2 [9 g8 M
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。& y \% h7 J1 J. D8 P, a
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。3 g# p7 z/ ^% j: r- Q
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$ `% H; Q4 u' H% w- f4 \* l拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
6 f5 c. F: e3 Q9 E* l1、鱼眼镜头光圈固定在F8
6 ^, g, G- Y( ?. k2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
l4 r( D4 j/ a( D3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)" U% a' _: K* H# f/ S
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
7 z4 L4 i2 M, L7 C5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台' z w7 n. q; H" ^7 ~
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超级精确的定位分度盘
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