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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
) t# F6 E6 y' {; Z1 D6 \- A Z作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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/ R! c5 o% d- |8 ~实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网8 D& {, I5 q( T- G6 r9 p
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。( J; @" `; |- c7 s( G
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。0 z. k, D: y$ ~# m- K. T
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。0 d2 _+ l: _% B% H! B; I4 Y: y; N, F1 o
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
8 E! H2 B/ v) e& ?; T9 L! e4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。$ F/ ~9 ]( e3 }' n3 ~* R+ d
1 c2 f7 q# {% z6 z p为什么拍摄需要鱼眼镜头?3 Q6 I$ Q; U$ E6 |
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。( u! p" Y2 V2 T# F6 V2 t5 S* m
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
4 c1 O) M/ v8 ^焦距越长,拍摄的张数越多。
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$ m2 ~* Z3 k6 G5 ^为什么要用节点云台?, R7 J0 ^! R" C2 h
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。6 i6 G- p( ]3 T) a
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。, b. p/ v8 A5 @$ k; E! a
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。* A+ u& b. T$ A G P/ a4 l! \
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+ J3 ^" f4 W6 j. S3 b1 O" d拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:: {7 |7 m9 o6 l7 q5 E* h0 m! o
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
9 |2 H3 [7 V* X# v2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻), o, r5 g- P0 K. U; j3 i: L7 D0 b' B
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
! N! X1 z( n6 M& Q. D+ t* w4、白平衡(可以用白板或灰板测定)8 c" L; w5 o5 k' d+ e
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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F& Q# J: y. f& [1 q8 K3 r
; T5 }, n' Y* N* o- D9 e H超级精确的定位分度盘
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