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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。" l- M5 m" h+ f/ f" s$ W7 ?2 m
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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8 \; p( h- W- i实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网" f5 |$ V/ |, x) h- ^- H% p) \1 {/ W
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。1 x2 ]( y ~) p5 h& Z
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。 j3 e7 \: u6 D* A: W
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。. d$ J L8 _ y# Y
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。9 t* t# V& H+ w
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。5 J R, a, O$ d, ~
) C9 `: o+ l1 J: J+ Y6 ]% ~为什么拍摄需要鱼眼镜头?
, H( n7 n& C3 u) t# K用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。( C) @6 T7 M5 |7 W8 m' ^- T
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
( a0 Q" \8 R. j焦距越长,拍摄的张数越多。
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7 r% M1 Y* ]7 d1 V D# [1 Z* Z9 D( H为什么要用节点云台?, w# {. G+ y* E2 y; Y$ \# k
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。" Z1 V8 M6 w- g& ^4 L
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。2 K# E! J8 i8 K( c6 \
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。; _1 l, y# L/ b; a' u
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
: o7 g- O( I8 w) X* D* d/ U' `1、鱼眼镜头光圈固定在F8: C9 s: @2 c$ Z- M0 ~7 q9 n8 @
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻) a; X" x# x$ j
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
* h( D) u$ G3 B& X% K. }4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
6 p/ |5 m" ] F) \5、快门速度(包围三张,步长+/-1)6 e5 p: c1 c2 P1 y2 q, g
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5 N7 y' [( ~' tNN6型全景云台. A5 G, ?% ]. R; P* P: j( k
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超级精确的定位分度盘
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