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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
" Z$ |4 y, R. T; r作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。/ o/ G3 n, M) x! Y8 B
; ?. S, G: t3 g* H1 o* I: d实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
. Y1 G c; O) c2 F" F5 ` r& Q拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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) L( n7 k7 @5 t; s; o* ?3 ?. K1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。7 a" c% H$ T0 u' D4 y
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。( {) g6 f5 G' M) U. A' l
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。- C3 \/ G5 Z. p9 w, c
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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4 l( @9 [3 K* U' H5 c1 q3 q# \为什么拍摄需要鱼眼镜头?
7 t/ U( {, D# h y" d( F用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。, @. k, D( V |3 ?7 E
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。3 n+ c6 ^4 f9 S! Z) S
焦距越长,拍摄的张数越多。
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# ~8 i' \, |6 o$ R, [为什么要用节点云台?
4 q# a$ j# e! J" x0 v8 y" q节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
/ T- v* x" ^* w/ v* N; h全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
* K3 ` x2 u1 _7 o1 R( h4 ?' C节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。& x2 Q* B7 t; Y" j1 W" i
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:' O& k& G) k* M, \
1、鱼眼镜头光圈固定在F8( u9 P0 r! W" O
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
# [/ A7 {! I5 _5 o& `* l8 X. ]' r3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
[- J7 w- G; S7 R, |; T' V- n4、白平衡(可以用白板或灰板测定)' y9 p, M' L9 A" Y
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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+ e& m) p) L+ y' E0 }) A; ?
6 @* d. o2 e( P8 z7 RNN6型全景云台
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8 p6 i y& h8 U7 f) P2 u7 @5 A' S超级精确的定位分度盘+ U6 n( B* M" p- E# r
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