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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
% e2 s6 ?7 n3 C1 R作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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4 ~' y) G# Y4 M& ], m4 L" T$ l实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
, n( d: {/ G/ |! v2 ~( V拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。 j9 `2 a0 ~7 V; g6 A- Q* u
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
' D: `0 P" J/ S# B5 X2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
: w) }4 S6 p2 u7 ?8 I3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。- o* _7 r9 C8 S8 V3 ?. g
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。$ K* K4 b; q* n4 h/ ^* J
( F- e O5 o$ S5 I% M ?为什么拍摄需要鱼眼镜头?
$ @7 v" K. |) i* k- B& V' D用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。4 _! N6 H6 D! X4 n% q
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。% n* S/ k( I* W
焦距越长,拍摄的张数越多。
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2 ]0 P& x, Y8 q) Z5 p) [) c6 ]9 G为什么要用节点云台?& i0 c2 c5 T: [- u- ^. g% v
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。+ i+ N. X7 v$ X
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。& I- n$ P7 M$ x/ O: [
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。 ?! S3 Y/ @3 F5 m( |/ N2 c
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
) c, [2 ?& f- {, }1、鱼眼镜头光圈固定在F8
]" g2 o2 v8 {& ^( z2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)# ]2 v! k* [7 O9 O
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)% P$ d8 J+ U* [2 p
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
. K9 f& ]7 |& E# H/ n* U5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘! m$ y- } x8 n. _
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