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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。! Z, |) B4 ]* b/ Z* {
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。2 l5 [0 Q: e8 L0 B3 S" |/ M3 e% S
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
# q; {4 w9 d% [! d! a9 {0 _拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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7 Q4 n8 B8 d" D. g" d% I; \1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。0 q- ^# L% F" x5 B$ g
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
3 Z' p$ x& D6 W9 s, t4 |# }1 M3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
9 R; s1 T, k& |8 B7 F4 ]7 r4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?! h1 `0 C! k; x; b
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
- A3 k; u$ f! G# g3 I* }( {6 _焦距越长,拍摄的张数越多。
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9 r8 g O1 h3 ^, V/ m* A为什么要用节点云台?
4 `4 P4 c" H% p& G' I' ]" r节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。* i3 u% g& j# V
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
2 K, M/ F7 [$ k% n/ W节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
, q1 B: O, U; m. O. P; i3 O t% n1、鱼眼镜头光圈固定在F88 Y `" S( h# L. ^
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
& ?7 `" ?! a% I* z3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
R4 o/ S; Y4 ^/ Z' l( |% Z# ~4、白平衡(可以用白板或灰板测定)$ v2 v4 K9 U1 T% e J# D$ D
5、快门速度(包围三张,步长+/-1) u/ D' {$ g, ^$ ~ s: {0 F% ]
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NN6型全景云台+ e( [5 S4 t" F# Z. b2 I5 Z% b
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超级精确的定位分度盘2 f3 C V0 H/ _ A
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