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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
! {) B; U: q! o作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。3 O# g! R. s( L O. j4 [
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
# v1 C8 G1 w1 V5 u拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。& p) v" g$ R% E! S# r. p
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。, D' y4 U0 n. @! N
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
$ c2 ]* T" r. C3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。) I$ ]5 I) M2 O1 N
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' r# ^9 }* n) T
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?9 t8 q, y" f2 f. ?
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。( L- i; U; b o4 @4 a; D
焦距越长,拍摄的张数越多。# N: M: {! ]- o) F4 o- p
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7 W, N, o, k% I8 X" e0 @1 K为什么要用节点云台?: {( S7 R0 F& Z" L
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
+ Y' V( m7 k1 s9 V全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。( o7 O9 Y* ?7 p, _; V
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。2 H: G. c' u7 N. b
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
' ]/ P3 u; u- Y% B1、鱼眼镜头光圈固定在F8
7 w F4 @: @1 Y2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); _. M) ?/ Q" P4 G1 f3 M& M* p
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
* Y. o% w4 |8 f6 {; M4、白平衡(可以用白板或灰板测定)# w% S* k3 E: p$ w
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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8 w9 z7 s# h8 ~! d超级精确的定位分度盘; k% _# L8 b! ^2 w% o# X* {2 M
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