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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
3 y0 v6 y1 u8 @: x+ _作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。* V/ }" ~% J% b
, ?) s8 a/ S5 T- W" _实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
: W; B$ k6 U7 E2 o拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。& c H* R+ |$ ?* t* v& ?5 G9 }3 W
, C# l4 N" f+ J% d# j. o9 @5 d1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。7 `# \6 G& |8 ~0 \( |$ \
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
2 w& c7 s6 Z9 B6 X4 O3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。. K- c" P" K0 N4 q3 f% h! [) d
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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, _8 ]" d1 l; ^. j为什么拍摄需要鱼眼镜头?
% `9 @" O7 t6 W用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。. K! D/ h$ s$ m" b- A
焦距越长,拍摄的张数越多。8 B. W1 U! L( C) ^/ w
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为什么要用节点云台?
# m# y" t' S" x1 E6 X节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
9 A0 t: _. e6 Q5 E7 T6 W0 g全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
9 L0 S. _- J* e, N4 d/ W, T0 t节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。; m" j2 V0 ^( x1 i
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:0 }1 z5 f6 s8 X: ^" i4 x
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
7 d- b, j: [7 o! h+ A1 U2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)) Y9 _5 i% [& s
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)) _' }$ Q9 p" ]/ d1 F
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
2 Y- T4 X, F E5 A, y5、快门速度(包围三张,步长+/-1)8 W% W) ~# r( i2 X. U; r, G
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+ A% E% z- ^# {/ P! R3 z1 C! sNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘* z! R- N; i) e! o f
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