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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。 ~7 }! l2 i4 C4 e- F
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。3 [8 I+ [6 Y2 T4 ^' T- S) k5 A
" W: Z% s5 ^3 i, Z, [( _7 K实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网1 N: ?" l4 q/ Y6 y u( G; U
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。1 n; Q/ F3 X" M
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
; w/ \/ `' \( j5 k. U3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。; K d) U4 k1 j6 D9 G7 V: S1 [
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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# D4 {( p( [* N9 x c为什么拍摄需要鱼眼镜头?
7 B& o1 x* j) b7 R& m用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。! t# D' E8 g4 ~* ~% ^* @ [8 m0 y6 G
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。) @/ K0 T) m/ S2 G, I) {6 A
焦距越长,拍摄的张数越多。
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- A$ v& `$ H5 I0 e4 u4 E( l1 d为什么要用节点云台?
8 O3 ]$ C" k% }* T2 k节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。: S b5 j# ~" t) }/ G& h2 h0 A
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。7 {% G0 Y5 Q7 s6 n% o$ B
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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5 W C. h" Y# d" @1 b( o9 V拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
5 Z# e' u) E4 E/ h1、鱼眼镜头光圈固定在F8$ b/ k0 H7 b) p4 i3 J" _
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
( A( f P9 x( p* D0 R" C# ]3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
1 a0 }& s4 @! _4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
$ \3 K% X$ ?! p4 `8 @0 B5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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' L, t8 M) K: d" y9 G& M超级精确的定位分度盘
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