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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。+ M6 d6 X, V( J }* i2 T% M, o: |9 Z
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。2 o) x) e$ |8 I* C/ P
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网2 L. s5 D9 r$ g9 l, `- `8 d
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。7 `* C( z2 U. x7 N
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
9 @$ C: K u2 o) |: Z" p2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
6 Y6 L- x6 u5 y- p9 l5 R* B4 y3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。) `; s5 w) A) e5 s
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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" ~# x- i; I4 t3 K4 Q* {( g" R" B3 t为什么拍摄需要鱼眼镜头?
: K1 m$ T5 d. H% M! j, z用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。% ^) V3 `7 m; A% x
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。* q9 v! c, D& d7 ^
焦距越长,拍摄的张数越多。: M* L. o+ R4 I0 T" |2 r/ [$ w
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6 |( A# y8 h, ]' b- A! e+ B5 j+ P为什么要用节点云台?9 s; d( ^$ o* p ?8 Z
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。. X. L4 s( b7 u5 Y
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
: g# C9 V) N* }6 s* E8 o节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:: z( W& H* l# t2 `7 G9 A
1、鱼眼镜头光圈固定在F8% d1 @: W1 G6 X0 U6 }" U
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)3 a$ W r2 f$ W8 E
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
, i" G; W3 T: s# B4、白平衡(可以用白板或灰板测定)# f* K/ y& ]2 r6 U! Z+ ]
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)# @* ~: J9 _: n
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' i. ^6 \! F! q6 A0 PNN6型全景云台 n4 c. }4 i4 @, H
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1 x3 l/ {. a9 k超级精确的定位分度盘8 n! _! p8 j- {
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