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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
4 t; e6 |- w& y! [2 j作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。% L; [5 _4 [) u, ` B
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
0 u& H! a% i! g4 n拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。$ v4 _; n0 C* O. V* s2 P8 w
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
' C |) K8 O1 c. R: ^2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。5 V9 W9 F& J [7 g
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
3 _; \' q5 I1 Z I/ U( f4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。: u& |4 v: g z( s7 }; h3 @
4 ~! t7 E! F/ y _0 X( H0 E为什么拍摄需要鱼眼镜头?$ }# Z9 C- U3 a
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。! }# Q. j# V6 K: n( a* ^8 M5 {' T. O
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
4 s# H! J6 d! X' F2 [3 U焦距越长,拍摄的张数越多。: P4 C& y' n" O' s n
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为什么要用节点云台?
' t, p5 i( D+ A3 J% e: G节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。! C7 E) @- u9 c$ M7 [: Q; W
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
) f* z* n: m* s节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。, w; I- [ ]' P$ G$ q2 c
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
+ e4 @# W' S7 d$ G1、鱼眼镜头光圈固定在F81 h4 M H2 [: E* b, Z: p4 k# y
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
4 g6 g+ t( N+ _, a3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
2 _ D M+ Q' c7 M' G. @$ d4、白平衡(可以用白板或灰板测定)1 o9 e) O0 k/ a" R9 ]9 F+ }, i2 Q- g
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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1 W# W# g Q! p$ ?6 B1 R2 CNN6型全景云台
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" l3 S% d7 O& o+ D6 [! v# d超级精确的定位分度盘
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