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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。* _$ m2 C' ~3 Z5 u1 n
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。9 J4 [5 c5 @+ m* `6 l4 ^
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
$ b$ P+ C$ K; @7 y2 u1 C( \7 }拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。/ O3 c, u1 B3 B9 l! k7 l( |
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
% [- d: m) R+ Y3 P2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
x) ]4 i! n- z2 s& H3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
' }4 A4 @) V' o C+ b. w! V1 s4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。1 T2 ?# A+ `- F0 j, {7 T6 X1 l4 ]
; K; I% j F. F, c9 |: I$ t3 \+ a为什么拍摄需要鱼眼镜头?
1 j6 k/ s/ e& K R用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。; o3 }' ?& i4 }7 u3 W$ G" r9 A
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。) h0 X" Y" f9 }
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?+ G" [8 a( R s; }) s0 K
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
! o1 X- K# W' s2 K全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
/ k3 }- Q0 {8 }" v3 k! T. j节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。. e! ~) `$ N4 I& F+ h J
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! X* }) i3 }$ S2 S拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
" }/ z' q0 w: M$ _1 Y- n! L4 u1、鱼眼镜头光圈固定在F8
' u$ s4 ^& j' R2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
3 _' D( t9 D J5 F$ W3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
; E1 t" B+ }: T: K0 `1 ?! K& Q4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
. R+ Y) m) G2 j7 h5、快门速度(包围三张,步长+/-1)* y* I7 H" M' B' o, e; I5 R
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7 [8 ~7 `; t- {+ X' ^* WNN6型全景云台
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- T, E3 L5 N( ~8 D超级精确的定位分度盘
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