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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。0 D3 h) `5 k7 P- v/ w3 B9 F, Q
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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/ B N- s) m8 T: U; m; G5 ?* `实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网( @) s' C9 ^) c p' Q
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。, k2 Q0 z! {: T
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。. c, l8 W* f' {
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
' A& u* a; H6 j. H3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。$ Q* d6 A8 G- y m$ o
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。" `- d7 i9 q2 F% L. `/ n% \4 h% i; p
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
' Y# w$ f8 p6 `" k$ x* } R2 r用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。' d! d; C4 _! q& n8 _; A3 C
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
' `) j- D7 @1 j6 p9 Y焦距越长,拍摄的张数越多。
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7 b. i7 q% K, H. W为什么要用节点云台?
6 A \5 K& n" s i; ~+ S( | Z3 ~& t节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。8 e. i) h; ]* B: g% c% R
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。& d' z. i, f2 }& w4 R+ d( @: m
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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. F8 t a- V/ b5 ~3 o0 b) A0 E( |8 y# W
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, C! V0 g, l$ |' ]4 s2 E0 I拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
8 |/ \" l2 }/ X" ^6 ]1、鱼眼镜头光圈固定在F8 X6 ]. ~# F( a! s# o, P3 V
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
Y; _. E5 m) a& @' o( f3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
" D! Y( H# A5 y( q9 C: v. H4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
* M1 P% u, d3 V( A( U( W5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) R% {" g/ t! A1 M
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NN6型全景云台6 j. t4 c) N( d2 o; O
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9 D7 e; G& S% L' S) w) @超级精确的定位分度盘' s7 O/ V/ ~' V" I, _5 p' }
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