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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
* x7 y/ x x# G L2 Z作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ d u) i! i: I! s3 G
. K5 i" H6 E* C& j7 g- O实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
+ r, W' c4 f! Z. M2 V: C/ X拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。% w& B5 H. ?, e; `3 E3 a
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
' H' N0 k, b. _9 z* W+ y, E4 {3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
: G7 f8 T, b. [& @' @# c4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。9 D+ i! H# R' [$ l
, Z e& A' ?: a4 y/ K# ^. e为什么拍摄需要鱼眼镜头?
% ]$ Q4 B2 A2 A) b用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。# L) w T4 \! ?, b5 g5 W0 H- L
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。9 |" n0 D! ^+ z! t
焦距越长,拍摄的张数越多。
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: a7 T4 A1 @; L6 l, t* p为什么要用节点云台?* s" r/ C# O, q7 {, D4 [
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
, y! n: `6 a) Y2 J/ u% G% g: @, Q全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。. D/ |6 C% H( t j
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。+ D6 H( s1 z' s, M7 x2 v" l! r
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:% G" N3 o4 Q9 I' H0 T! }% x
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
! @/ F- r* \8 z1 j1 @2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
/ s4 b( o( U7 D4 q O3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
2 @* |" I2 k2 ^- R& ~" ~5 W4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
. Q0 K* _ I$ ]6 B# Q5、快门速度(包围三张,步长+/-1)' r, g2 Z: ?( w r2 c, J) U
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3 f' W! ?4 K2 \5 |9 a- }NN6型全景云台2 n# N# E: D T- o: C+ G+ W8 |
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) U) A$ q4 e+ ^9 G) A超级精确的定位分度盘
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