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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。% ^2 }+ ^% m( ~$ X% v
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。: T2 d: W. N$ ~- n6 {+ i
8 Z) G8 Y& @# b, Q# [9 C! k5 A实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
9 Y7 o- s: {( O' {拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。0 i& z6 T8 [1 m$ {0 i
8 Z V' @4 ^, K) o" q# m, \1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。3 s9 y4 F5 u$ O9 K/ n! w4 a2 ?
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
, B. r; c% y6 ]0 {. l4 o3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。3 u+ a! c4 F; |1 T3 U, t/ D: z$ M
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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7 x1 j0 S! u7 ]5 ]! T8 N为什么拍摄需要鱼眼镜头?8 x) I9 N4 g. K/ |- C
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。$ w% D7 ]( Y: C1 k& K3 f' L6 U
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。. s0 C$ W! B* W5 M" `$ ~# @; }! ~
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
* e8 V5 R" u+ X% T/ @' J# [节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。1 v0 s' h2 k% a
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
7 I8 |" l% y, H; w节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。; m. z9 [, W4 k D+ m
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* h' ]5 `0 X! w7 i9 E. @' ~. Z, h3 {拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
; h' j) w k( t+ S# V1、鱼眼镜头光圈固定在F8 x7 R- L3 u, n. g" _7 e
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)7 G5 B1 S" p2 B
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
" Y. Z6 E/ ~6 `" O4 P {" d! j4、白平衡(可以用白板或灰板测定)9 e& G3 w( t, x5 L( y
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)( P1 f( V X" C( X R- w
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NN6型全景云台' d* G% z1 ` u
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超级精确的定位分度盘. G2 G; Z8 _" c: x x
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