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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。1 p3 z4 `1 L6 L. d+ W
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。% i3 Y9 \/ Q! K% w! D7 \- K
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
; C/ f+ t2 \' @" D. M7 a拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
2 W' h! u' ~$ [6 o2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
5 u/ Q3 V* Q# I1 y( I# X3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
- E: R. h' w) N: B1 m1 `( g4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。9 |! y1 Y% Y. d8 A, U
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
/ W* L5 x2 T$ Z' p$ h* C1 U: o/ T用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。/ `' g/ ?, w. p8 I
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
/ X% P% J* |! S, c" J7 i% P焦距越长,拍摄的张数越多。+ U* D" S" Q% q Z# G
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为什么要用节点云台?/ l+ x" K6 D7 q8 S# ^( M
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
' L$ G5 i) O: ^) w: D. U0 \$ N; J全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。+ \1 z% S) s+ t/ F! w) W7 o
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。1 p4 D3 w, A3 I4 \9 X
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0 l; t3 S% L/ d% {拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
$ t1 e6 w' q; v8 ?' \0 S1 t+ O& V1、鱼眼镜头光圈固定在F8
* [$ c" B6 z! h" `* K) s8 v2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
& e- c/ L* m+ ? }3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
, m2 p; g4 B; A3 ~; G, l4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
' w. I8 y5 [8 Z( w' Q; f" D5、快门速度(包围三张,步长+/-1): I' U' k4 a' G
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NN6型全景云台7 i; O n' e) k9 g& O1 }! v; y
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/ K( l: Q. K4 Y$ t, J超级精确的定位分度盘# _* J& O9 N3 _ R$ M. m8 E1 k
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