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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。# z9 S$ o& c" i8 @/ O9 B
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
! j/ v i* K7 Y+ h& y, r, C/ L0 ]拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。7 `' I9 @' _8 z* p2 _: ^. N' G
; S) L! ^' i6 a1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。2 f6 r( V! u1 B* ]& I0 m
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
- D1 D/ l. U2 t: S5 I3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
& k: i9 q$ c1 S4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。( X- J9 C# q B5 h6 S, \ l) E
M/ i( J$ F. z' ]5 e为什么拍摄需要鱼眼镜头?
6 l0 ?8 g% z/ e- Q用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。( X( _5 U- S7 g( M3 J! \, D
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。. |6 K' W0 O! I9 v
焦距越长,拍摄的张数越多。! b5 ^6 r+ G/ d4 v
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$ X6 r$ w# ^' B+ L为什么要用节点云台?9 |+ L% C# P! L7 l
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。, S4 ~4 n2 j2 F
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
0 V7 k' }+ y! k! e" I g) w节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
h9 X& H- g8 i1、鱼眼镜头光圈固定在F8
& l: j: c; R& O2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)- m. j( }% {( A" y1 i1 Y' ~
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
# C; a& g; {( x9 l# M7 C4、白平衡(可以用白板或灰板测定)6 Y6 q, y# H" }/ q$ Z. |
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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5 H% L- M; L% `3 @! @( P超级精确的定位分度盘
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