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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
( v5 `& c2 k+ L6 D# `2 Y( J作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
( Y! j X' F' I2 c拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。4 _ _5 S( U1 W! i; Q- P& R6 R
. K2 N# [6 {6 G# }1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
! P8 C( A, `, ~& L; b! E2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。7 k7 d' R1 T' Z9 K
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。& N# l/ H: |5 Q0 ~3 x" P
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。& \9 k+ b7 U+ T$ E; e: K) m
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
. H V7 q' i6 J, l6 G5 x; O用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。# e6 _' l/ v0 i- U' g: t' L
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?: ?; q3 R: Y i
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
" B. e6 l2 c; j4 x+ f' m全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。6 s; i+ J! C) O. ^9 F6 m
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:9 T% A, n( S7 C- a6 Y5 C
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
6 A1 i5 e6 U6 r2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
+ P1 k( o. s2 _' {- i' F: m3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)9 M$ Z! d" z& Y2 o; g
4、白平衡(可以用白板或灰板测定) X6 P2 z! Y* c/ t1 ?* w) P0 G
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台& E' a5 }9 v% @( n$ D- y
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超级精确的定位分度盘
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