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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
5 {$ a$ u; _) E* b# a' D$ ]作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。, l. c" I) l- r; Z0 ^3 m
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网/ R2 N: T- E! O' [' D4 n
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。/ J; P3 {2 G- h3 l7 w
7 h) h4 k& {/ d2 M- @9 R" \0 s! O1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
: Q+ Q* ?# h+ k2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。: z9 m* r/ I9 t* |2 d
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
5 ~" f: h2 f; P7 r$ m" p4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
4 V& F2 }$ D/ J! g; z用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。- @" |1 E. J8 I- F! q$ p
焦距越长,拍摄的张数越多。
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8 a8 w; ?1 w. k, l( J4 |( ^4 k为什么要用节点云台?. w6 U# ^- W0 G- l. u* ?) ]
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。/ y( h# U4 Q3 X: [5 \+ J
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
& X9 y) ^* d% c节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。- Z8 |7 B2 I7 p
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9 r: |4 U4 \" A& O' z8 C. e7 S* ~拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
) G0 F" F$ _6 K: E2 |* _1、鱼眼镜头光圈固定在F8% X" O. b) M+ u/ n/ W! E4 Q5 S
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
; s. Y, L A* h3 _. A6 N0 M2 K6 M3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
$ q6 Y; j; u6 w3 _0 Z4、白平衡(可以用白板或灰板测定): b1 K; O# m, z' I. P6 W3 d
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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9 ~5 ?! D' V `NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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