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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。, R$ s; r- e5 ]3 R/ Q; U
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。2 p O( F* X" O3 w' `
' h/ e9 P7 _$ D# U5 }; E2 j实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
$ E* T* T I( ]& n* x拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。- G2 A ~* l( P; w4 h
4 Q& M, ^: `6 T+ v5 z9 }( s, Q1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
( I* Z. Q# S/ F* o' R: L4 k/ W6 N2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
$ i7 ?6 a: i+ y6 ?, w3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
* W3 y4 d6 r3 M* t% [4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。; Q5 t7 Z/ y9 e& j# F2 C
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
0 Q+ j8 a' N- O% M# k用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。8 J' T3 l K) S$ o+ [4 j
焦距越长,拍摄的张数越多。5 f, s, p: Y7 ? W
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; R" E; e0 e; I- W; l _为什么要用节点云台?3 V" O, ?! Q5 t, ^+ n
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。" A) R2 x* w: a/ y
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。7 U, E( _/ B- f) J) f1 t) l7 G% E
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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# l* G# D E+ H" }$ p拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
$ B. A( X( _$ ^& X1、鱼眼镜头光圈固定在F8& p, f3 L3 c# G4 i$ X( `$ e
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
6 z, ?7 n, U1 K! `3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
, u: K& F) `/ }, Y5 S4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
3 j5 u o1 ^2 o0 Q5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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8 a; y" }! D5 _6 t! c. q3 \* j+ E* f+ d4 W7 D( M) ^0 H( H
NN6型全景云台
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9 J8 @1 M* l) ]. L超级精确的定位分度盘( L3 |- N+ s: C& d# A5 y" @
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