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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。$ R9 f9 m9 v3 ]4 N* s6 r2 X2 k
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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: y5 p; ^) q; J/ N, s# }% \# G. h实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网6 I* x" A) @3 n7 e. K+ Z
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。; d2 u, c. ^' x# o! E0 Z8 i
V$ P) Y1 z$ @1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
2 e# @# s6 S% X1 G" E% e6 P2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
! l; i/ Y3 q9 l9 F Q4 n3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。 l) U- x6 E; E$ w! i! r# d
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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- v) T( t5 c" Y- l为什么拍摄需要鱼眼镜头?
, L: B% e T$ `1 v7 r用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。' h! S9 A3 p% k- P3 M- k6 P/ M6 ^
焦距越长,拍摄的张数越多。
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' P& i* D6 z: h" R$ N为什么要用节点云台?+ P; `. ~. \4 G5 m' |& f" E4 U0 g# Q
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
& X, o6 x) H& Y( k1 a7 ?全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。# d- w- F- y9 t4 z% g
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。4 J- S: L: r- S7 F' s
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5 A7 G: r# `: b- I9 x8 X3 s拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:+ X0 r7 ]) y i' l4 O9 v* t+ b, A
1、鱼眼镜头光圈固定在F8, C Z( `1 x1 i" d6 {4 z
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)' m" t: P+ |, Y# C9 n
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
8 `5 m( K2 A$ J6 J/ g2 [9 B) P2 h V4、白平衡(可以用白板或灰板测定): z+ Z( r. H) }! @, i K
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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* j! l* h& G- P/ aNN6型全景云台: J. q+ b6 p7 c9 h1 j X
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超级精确的定位分度盘2 q4 a5 O6 M" C3 ^! a
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