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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。- y, ~) M- I9 ?: U
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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0 y# f# Y0 j% X* B, O u% @( i实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网. v; C# {- P/ }* _, Y3 e& v6 z2 C/ U
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。2 d/ K3 ^$ j( I8 q3 r N
1 G! L# G- M/ [( Y; M1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
" }) Y3 e3 _* ^$ m+ m3 b2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
7 @: t H- B) p5 O3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
. F% H) g% P1 y3 f. N7 v4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
4 d% R% V+ _ o. g用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
& _# |; S8 `- c" h. M, {焦距越长,拍摄的张数越多。3 D5 p& N# ?3 d. G
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) j, g+ E% v3 c: c& x" i4 S: ^+ N& c0 Q- F6 A' `# d. P
为什么要用节点云台?' D; N$ Z& `! r. B. D9 ~
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。9 |( B. |8 t& k, k% `
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
* c5 E+ A/ G* m- |$ z节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。' E- o0 z! X, K0 B
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5 k+ N3 h# o, N# S% d拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:4 T9 c2 n- ^. T3 E
1、鱼眼镜头光圈固定在F8$ f- W% l9 k! T, C: f1 Y. S1 L
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
! A0 O$ y: c% z3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1), ~# i4 w# y1 O* j! G. e9 W
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
4 N! N" y K3 z5、快门速度(包围三张,步长+/-1). b' E! {; i* ~* V, |8 a8 k; Z
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* V6 ?- |7 y* [' |NN6型全景云台* i4 i; U2 R/ H% g1 d8 p
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$ L+ `$ L8 d. n$ D超级精确的定位分度盘
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