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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
+ s, l5 l7 a. w作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。( e; `" R& I2 _# S8 T
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
4 X6 U% H3 N& P; M0 M" \拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。: Z( r8 E+ H1 U/ N
7 ~ S# E4 `! D, T2 f+ {; X* Z1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。$ a6 [1 G m3 C* e" p# f
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
& [$ w# [: g# \/ V1 B* A$ C3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
6 C+ B; ?, A; E8 N3 s, U% J4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。4 r+ @. x% c8 S$ B% x9 n8 B
3 w# Z8 ?( k& l! X$ d% _为什么拍摄需要鱼眼镜头?0 O P* B2 l& E% e' d
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
4 e& w1 {# |9 `( P; u焦距越长,拍摄的张数越多。& j: L2 v+ W9 F5 f. |: W5 x4 {
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为什么要用节点云台?- v6 f/ f/ h+ d' R% }( l7 M
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。6 X8 g) j5 g) B2 L6 p' d& H E
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
* O# j0 ~5 J, ^& ~6 f节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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( R3 q6 P4 u* v( }拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
' E1 k/ c: Y7 q. p/ d+ C1、鱼眼镜头光圈固定在F88 ^% W Q$ C9 f) o) U& I0 n
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)+ s1 K, _5 \, ^" ^2 n6 n- ?
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
$ ?# Y# U4 j# q- }& ?7 E4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
0 O8 d; v, ^$ q6 P/ j, J# q9 _5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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& \2 f; f0 I2 O) y4 Q' y! ]2 KNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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