VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。2 k/ N' W9 R( W& S# ~& X8 y
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。 ; ?2 ]0 G4 O0 y7 `- o& L) M8 s% f+ T4 i4 H5 l5 l
实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网. |0 R# _& n" t" f1 n9 A; a
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。) T* S* @( b2 ]( k, h
5 n; D, E! C9 s- R' S: ]1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。 6 s+ h; }" Q! w4 s( |- v) z0 Y2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。 9 C4 \. o2 g0 t3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。' j7 t1 H0 N m5 H% X
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。+ W1 N9 ` U. }; O, R* C0 ?7 ` q
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?7 O" k- L d* Z+ G. h
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。+ u9 g9 x0 t: _
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。2 ?7 U5 Q. b5 w4 G0 f7 |# n! I) ?
焦距越长,拍摄的张数越多。: D& K! s p. ?7 ~* k
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- R% v. G* F& e' j为什么要用节点云台? 3 G8 P3 y" B F B. @节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。 8 }3 k# m/ g/ H* X Q, T6 K全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。% K" k: Y$ \6 n9 U2 Z0 I
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。; o& K5 u8 |) H1 w
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定: ) Q. }! g. G* C0 k/ ]- }3 ~1、鱼眼镜头光圈固定在F8 4 u; j$ x: u3 `! m* ]5 z$ q& I2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)7 s0 y) A' r* [2 Y Q4 h
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1) - ]8 k: M. i ^$ q7 B4、白平衡(可以用白板或灰板测定); ~; w8 q7 B+ z5 t q; C6 G) H0 F" |
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)1 R# v& y2 m& u Y
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pano2vr的功能包括格式转换、漫游链接、界面皮肤、全景图整体变形等,可以满足你的需要。, q9 K. y1 z, j! H
如果想要动态眩光、环绕立体声、雨雪、视频嵌入、局部动画特效等,可考虑krpano。- y* v; p2 o4 K7 B- e, F1 U