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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
) R9 G/ Y& h) I7 |) G作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。( B* f3 q: h2 R2 }- L5 o/ Y1 s' B/ m
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
+ J) R* \) m$ g9 W9 V2 L拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
7 y# m( m) u' x8 ]2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。8 b$ o2 B3 Q$ ?: X/ z; F3 {
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
! b9 z+ f1 l, g; s4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。" c3 R& q4 r- }
+ v: q4 a' S, R1 ]( ]为什么拍摄需要鱼眼镜头?, a. l( H: n6 |7 G& \6 Y* ?
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。4 C7 O( E/ R" q5 ~
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
! }1 S* {- S1 G1 q2 D* V* G3 z- ]0 [焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?& o% v1 G9 C c) J6 a0 E8 V4 K
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
* a O$ t; `2 D% |; q) d全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。- ~$ N8 _; r% o/ f4 E
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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# y) u0 q* A0 {/ u, j7 W+ n8 D% o/ i拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:, O t4 a& d2 [1 x/ F& G$ H
1、鱼眼镜头光圈固定在F8; x- W: m; X+ t( y( w+ B- G5 K6 {# y
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)% q' Z+ [+ A4 g2 Y9 {6 G4 ~0 T$ m
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
% T g. V7 \ _: R( ?1 |4、白平衡(可以用白板或灰板测定)( \' d! n- A2 Z U% Q. J. K
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台7 Z3 |/ Q. S. N/ J3 E6 w7 r) V
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# p: N& r& o0 B4 C: w- T' b% t超级精确的定位分度盘+ o% o+ `5 ]$ x# O9 W, j" t
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