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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
: W+ } I9 W2 A ~作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。+ Y: F/ d$ {% F" W7 g' C
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网2 ^' S/ N- C' b, M C8 p
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。* g3 W. P5 F& Z! J: W$ I
; `& a/ v( S$ H; _& F1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。5 t4 m% W( {* f) V! Y1 ^8 d
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。0 _" l. g X: a. z
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。2 d; [8 F0 A$ J% X* U
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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, n8 D; ?( W$ R! t为什么拍摄需要鱼眼镜头?
3 ^' H4 u7 B( [. M2 y用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。5 [/ q7 H: w0 [( Y
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。: E+ X4 ~2 U+ @: I9 A ^
焦距越长,拍摄的张数越多。% q' f' ]3 g, U! j4 Q
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为什么要用节点云台?
, D ^1 O7 X. ^1 h4 e节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。% y+ f2 I. p2 m. T; A2 }7 z/ E
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。! |* @2 k8 z" G0 c& A6 C4 p
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。2 l) e' J/ `; h4 D% G/ ^( Z" K" z) ?
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6 ]3 a) f4 h/ ]$ j) ?% c8 i拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:, m, o& ^' Q5 Y, ^
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
4 `! ?& e, p. z' |7 {% P, F+ O2 R2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)7 H: p d- X P' \
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
/ u' z2 h: s' C3 f# M4、白平衡(可以用白板或灰板测定)! @" |& |) N# i$ T( h K
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)( f/ r# i. _, Y
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7 C& k7 |: `0 W, J' a; M- H# YNN6型全景云台7 Z9 ~: m5 K" ~5 i( D, f! b
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K% x% {9 c5 t3 v/ N# L( e/ F超级精确的定位分度盘
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