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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。" ^4 J+ x w$ t6 C3 r+ ^' C( Z8 K
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。9 \, F4 q6 p2 i7 a
5 Q4 J/ q/ z1 K" G+ A1 x, A6 y' U实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网# T" ~$ w% E5 s2 I
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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/ D$ ^ r4 W8 Q4 b! e1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
( E& N) _( N, t' X2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
3 i+ W, ^8 g6 D& z0 g. p3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
& p. ]# B; T" R( ?7 N% D4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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3 J& M; x' b1 ~9 j0 O0 o0 ]为什么拍摄需要鱼眼镜头?% k. @1 s- Y& L0 L7 E; O8 L
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
( ^' o+ h* X F/ L2 D7 ^, @/ Y3 b焦距越长,拍摄的张数越多。+ j+ f% `/ E8 k
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为什么要用节点云台?
. ]) U; M L2 l0 i/ r节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。' E" a9 a2 f2 S4 J3 e" Z& c/ d
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。. q( {/ K* d$ M1 F5 u3 \
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。! X2 g- A( V h! p# J0 ]+ H& s) |8 _
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
: [4 S* w: ~( U1、鱼眼镜头光圈固定在F8
! w$ g& t& h9 h. g% M* u7 X2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
* ^: }; V0 t* e# a2 x# s. _6 J2 c; r3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
9 Y% h3 x8 _ ^4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
0 h: T2 i% ~7 c1 A5、快门速度(包围三张,步长+/-1)& H+ a( }0 \$ T. _
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NN6型全景云台
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" J# C' @" J2 ^, U$ o5 m. [7 }; b; w# B5 N$ a0 U
超级精确的定位分度盘
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