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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。6 \- J. x0 C4 Q; I$ m; _
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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K) c3 s4 c: D& U实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
$ h' J j7 f0 n/ i拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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/ L* V9 T- [0 m: x8 P1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
1 A3 y2 t# H) c7 q8 m# q0 B8 F2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
7 [/ `) L# n8 [( j9 [! g3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。5 c3 o+ ^' i7 \' T6 S9 x# w2 K
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
; V5 ~! u' E) O9 W& z% Q用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。8 q8 [6 K' N# q4 R
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。 y# L- h3 `* t% ]0 ]
焦距越长,拍摄的张数越多。' f$ k' L' x7 h# L
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& d+ N: I# J. }( ^为什么要用节点云台?8 f# `7 c. ?' _- }* ~7 O
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。; K' q0 a; b* x$ r, O# C
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
7 G2 Q$ }! b$ h. M: P9 @% @节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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7 [" Y/ D4 J Q/ G4 z( R9 B拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:( ?$ i; [7 C# R4 v5 {( ~3 y. W
1、鱼眼镜头光圈固定在F8; t* j! M2 M! y0 `: d
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
+ W4 m1 r' {- n/ O) n0 T3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)/ {/ ? w; Y- M8 E
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)& G9 _' |( \# S3 J- Q# e2 f! A- T
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台' t/ n! L8 b3 a" E
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超级精确的定位分度盘
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