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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
! T7 m; Z# ~% k# l$ }4 B作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。% b" Z! t' c! ]
8 d* j' O; |8 y3 }2 \( r3 S0 P C实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网' I" C- t! M9 Q- L3 I
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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9 b0 [8 h+ g( q7 Q) `5 C' T8 l1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
! \2 J& u4 I. f L, L5 B* @: d1 v& `2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。7 W+ X6 p/ T) Q' y
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。' v+ l& ~$ H5 A- g3 ^- q, Y/ M
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。* l2 L0 H# w, k0 v0 d7 f+ I$ B9 b
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?+ V4 q. a/ e* e) O, @, U
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
+ L. ]& s8 u/ M6 \( K) B2 c1 c焦距越长,拍摄的张数越多。) n/ y7 r+ f D0 A
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为什么要用节点云台?* e8 R% a9 I5 K* s: R: E% ~
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
$ b4 o- b0 t8 U' [. f" |# b全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。# G! y Y( H$ S ?; `
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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4 v$ v8 O$ m! m1 r6 @9 k拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
" }8 T+ y2 f% V" p1、鱼眼镜头光圈固定在F8
: d6 q$ U6 Z) u S, F2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
$ m, P7 P- r, U. M3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
* r: R; M @" T: B4 W4、白平衡(可以用白板或灰板测定)$ V) P( i' l: \1 R
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)& P, W k( K$ Y" _( U7 @ a
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NN6型全景云台) |7 M8 Y% J/ I! q3 ~$ d$ w# j( a
, }7 \" K- V6 V+ Z a+ E9 z( b
) r) t9 g2 T# X$ {超级精确的定位分度盘
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