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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
$ a0 X) I6 R! C& n作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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2 p7 e4 R& d& ^$ ]; W0 E: d5 a3 y# ?实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
" N0 o- j8 C9 k+ d1 s拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。" s+ ]. ?) ]- k; p" t% f1 G
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。! L q6 l, n- @* {( \1 x/ f# E
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
7 ]; O. ]* Y O# j1 c3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
" Z$ L, I6 P0 u' S$ j& K4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。8 f( O# n9 } Y
$ `1 X* F2 ] @% R3 q6 t* x! {为什么拍摄需要鱼眼镜头?
/ T/ N; v) s6 S( o7 ]: Y8 \1 R. D用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
& F; j2 r; p' V% A i( D3 I; |, Z0 B! c焦距越长,拍摄的张数越多。- n. a9 t* \. S* m' Q. e8 f
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为什么要用节点云台?# W2 W; @% _# d# v5 @! C7 _
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。, l5 d, u# @) O9 P4 ]3 X6 E) n+ }
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
6 e7 r1 K s# q% j2 w5 x2 o节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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, K4 f* v5 {9 L% |: o: T拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
- j/ b- V+ m. R. F' Q$ o1、鱼眼镜头光圈固定在F8
) ]+ N' e7 G) M! d2 @2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)' H1 E; n4 z, z/ J! U, X2 v1 O
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)/ \/ {1 V* A o$ S _* I+ O
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
# k! t, o7 D- `; b0 m5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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