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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
, ? ~) Z; B( c, D# Q# n作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。- U }% U! Q; O9 s" A) C6 R
8 z' P, v: ?9 @9 O( t1 ^实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网% V4 x! L4 }" S- ~0 y) f0 R; ~
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
4 {" C8 ~' p, ^+ X G9 k5 }! _& x4 v7 W9 c3 Y' Z( U) V8 f+ ^; @
1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
0 a( ~8 H9 k6 l* z- B) D2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
' N; ~ R& x4 j9 j" O3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。+ h/ m! i! U3 y$ \
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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" H2 S5 W5 [( e4 }) Q& q为什么拍摄需要鱼眼镜头?
7 `# p5 H. l/ S用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。 u c+ Z6 w1 r
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。! B. g: J3 u! w* y0 v1 R
焦距越长,拍摄的张数越多。" Z. j* F) K a1 d, b/ s
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( p2 g6 |3 O1 W" |为什么要用节点云台?
1 x( g: J; ]6 r7 j3 I: W节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。8 d6 y; y. E. {3 L: v
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。/ }7 b/ i9 o4 z4 _; ], ]( m/ P
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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- U, r1 L7 w5 H) j' L, ]' D0 g拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:1 k+ h, a8 {. ]! V3 ^ R4 j
1、鱼眼镜头光圈固定在F87 E/ Q3 A, v# G# I* e( \ t) i
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
! ^' Q9 D3 S% I8 G$ S4 j8 V3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)! m: o4 S P- v5 i/ w. A
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)1 Y& X; P+ m6 `' D- S
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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3 B/ t8 ~% w z0 u1 _% }5 l+ R LNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘* }' z ?; c2 p/ N: P
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