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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。: F( r2 }% X- M1 w2 f- A1 k6 @
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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& \. V1 Y# v( X; ?& [7 c+ s: `# A实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
% X, a' r" B+ z, C! f拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。. e8 \) s& G5 o! V8 D' u
) D4 H3 i1 W5 f! m* j, D1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
% b6 G* f- m8 {3 O0 K2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。. W4 _7 @2 Y6 f9 H% b& W# W. J. ^
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。2 v+ C; q/ M6 e8 L
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。1 C4 f. a1 Q" s, y. s* v1 Z# c
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?3 S0 j7 I9 F; V) }% I" X
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。1 u) }. V6 s6 d C6 ?: I
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。- Z6 ?# k: M9 }8 Z; N2 ` M
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?' m! t2 r% _7 p3 B
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。/ P4 W" r; {% A) g) C
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
3 D3 `& H, l! f3 j1 h: Q节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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; p$ h. y0 j- x5 |拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:4 o& A7 R3 X- ]" u( V
1、鱼眼镜头光圈固定在F87 j4 Y: ~% G1 ^( d" O: v
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
. A+ T% `3 @. a& o9 M. [: w$ y9 b0 `3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
n; Z5 i4 `" R2 Y. K, I. ?) A1 k4、白平衡(可以用白板或灰板测定)3 I; _0 N) X& Q3 T& d( T% j
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) D* _. m7 u7 D3 b! ~" P
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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