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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。0 I! e9 ]# }! s
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。. u4 F" l7 U! L( k; q7 k& K
l5 W+ F' l2 @2 k实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
* y5 C! W% q1 s; c- W c2 ^拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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2 E( l2 j( K: q4 ~9 b1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
. R$ [' q4 M3 P% w2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。# n5 H w" ?1 o- \; ~
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
+ |+ w% ?- Z- x; J- _/ N6 u4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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, o0 s6 s' j1 m, d+ }$ c8 }1 M- P为什么拍摄需要鱼眼镜头?
3 d9 _0 ?1 j" {用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。6 u' t' h' L- S3 |, n8 }& t: l( }
焦距越长,拍摄的张数越多。. h9 { N3 E8 b9 p9 N( k8 B& k/ S
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" ]8 d# B$ N% L3 c为什么要用节点云台?
+ E+ t# R6 N+ w1 b节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。. M' q8 [7 p2 L0 K* r9 \( ], d
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。6 l! K, b* j! {0 P9 w; v: y
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
3 @) S5 z6 s7 b4 M4 S1、鱼眼镜头光圈固定在F8
3 F( B: u$ [$ T1 j% [" U2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
5 k9 o _$ \9 W7 x% k" A$ U4 `4 W3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
" Y& L3 C% O; U& C/ O5 b4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
9 K. ^5 n* G) m0 s, M, k5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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( Z4 C1 ]- Y# q7 Z& CNN6型全景云台
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5 N! }" o: c" o0 ?( G, l# n超级精确的定位分度盘9 U) I: t5 X2 H' f: H+ |
& @. Z5 m5 B f8 Y R. A9 S: W0 _0 Y) {, u5 T g
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