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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。( A9 p" ?# ]: l6 C# i; u
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。8 @* a/ Y/ a# i& }5 E
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网( @6 g* A D' T
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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" |7 Y5 d& h" l0 V$ O$ P1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。2 f/ ~4 D& W8 V5 o; i! Y2 N/ l
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。( q% } T1 |# V0 K5 k1 q9 {9 e
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。, X- R- c$ H: _) T$ M) ~5 `% m+ j
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。7 j, n% N) l; V/ N$ ?1 x
6 k. x9 L- M' \3 A7 [为什么拍摄需要鱼眼镜头?
! I) P- H4 v) g4 A0 ^* \! h用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
( @) a0 F+ p9 [2 h5 b8 H4 `焦距越长,拍摄的张数越多。
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( M7 w) U( Q! i" f; \1 R) Q为什么要用节点云台?5 y# w0 g1 Y9 P$ L% y! r
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
2 f) ]$ ]5 J8 h7 L; q0 Q1 Y' |& v全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
: n) [3 b- X0 P& _, J8 n节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。4 M( j9 ~' c: [+ N( ]: i4 p
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
+ J7 o; y* w1 X" z1、鱼眼镜头光圈固定在F8. Y2 `% v9 X4 u N
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)2 i' Q* \5 I7 a$ f1 w: i0 S
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)/ t+ a: q. x! Q4 j
4、白平衡(可以用白板或灰板测定) F9 G$ ?: l, B4 z) ]6 A7 x7 t# h
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)& T$ i; x/ {9 a0 V: b: \7 e9 |8 D
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# N! W, i9 j& f3 t6 rNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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