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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
6 X k$ V( F! @2 b$ O9 `/ j/ C) ~6 Y作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网% ^0 o. C, }# T k# W0 g
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。! n! M+ M7 I4 d* m3 l( V( f: b6 \
9 ]2 }! y. x# u% z1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。+ j! o2 d) B* z( s# n4 r V
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。5 w4 x+ ]: v9 C9 ~+ V$ j0 Q
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
* ~5 D3 |- r* z- E- p$ e4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。( T- Y& D$ G) D: J/ t
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
5 A- L8 M: F/ u& N8 ~+ y6 h用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。) r3 F% U, d0 c% ^7 N
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
F+ R. |+ ^3 p( a焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?/ R: V* F9 P6 U9 ~- F) Y
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
6 F. i# F$ V1 q H全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。5 W: ~5 R. n* Y
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。6 q( F# c* {. @
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4 Z6 G# y8 J m* V' {拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:$ x# Y! _2 j8 u& O0 i
1、鱼眼镜头光圈固定在F8+ F, T. |: ?$ X8 V- g
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
1 P2 f; i9 o" D- B ~4 |2 S5 S% M$ V3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)1 W8 e6 C; ?6 O/ v ?
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
2 R5 N2 P, s3 l+ u c9 j2 f5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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5 o! E, P0 T: T! ?: J1 u2 wNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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