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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
' m6 r$ f& u, C3 y5 r作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ ?; n# g: H7 @$ e( k$ E; M
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网# A5 O, h6 N1 r5 I8 a
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。: \7 J) V( }. o/ }0 W+ u$ R8 _8 j- U
3 C8 I: ~2 l' W' |- ]1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。" i ] c. Q9 h
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。 D8 \$ r7 ]% s; l' I0 M3 F1 n
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。, c4 x! q9 E5 B( p; A5 H9 X3 z, B
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。* t8 @, A: r% M7 V9 d) Y
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?' l7 t- q( X6 O; p$ q
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
: h# [, o) O; |" W- A焦距越长,拍摄的张数越多。. j1 ?1 Y( P) x3 r# ]2 B
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& G4 P$ v4 T# ^为什么要用节点云台?! w4 t1 Z' N+ D7 P! J1 H
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。9 E* |% b0 ~5 h8 {& V5 p
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。1 T. ~& U/ y& ~% R4 w T- W
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:3 t( G. G" }$ h0 o
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
/ s T5 h* E a9 ?+ d2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)2 M$ s7 `, L! n- w5 a' C
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
' B; A4 ^3 B( L) G2 U, ?5 m4、白平衡(可以用白板或灰板测定)" F8 M! z1 G ]9 U, A3 h! ]
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)4 B9 T9 ^' W4 o
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NN6型全景云台9 g. n2 V1 U. ^ w q% {3 {
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1 C; h; w$ S0 M! o超级精确的定位分度盘9 k; u0 }8 e C7 r9 N4 M$ b1 x+ l
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