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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。' h4 \. X) b& I& S
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。" T, e x! F0 `9 c
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
- J7 o- @$ ?$ B$ ^' d i/ C& J拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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9 o* H: I' n4 D1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
+ E5 h8 O- { C) Y0 ?2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
8 A7 n8 e. z' @3 s7 K& X5 U4 L$ g6 V3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
' H' v2 ~- k9 V/ x' Y4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。& E& S% r/ z# y/ R
# E3 ], u+ O1 J+ a为什么拍摄需要鱼眼镜头?+ ~( [5 Y5 f) ~' B: d6 ~2 m& i
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。& ?3 O7 O; {. W, {( }
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
f, o$ g: Z0 m s; _! L0 m焦距越长,拍摄的张数越多。; B7 _) C* H9 ]- z) b* q
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为什么要用节点云台?
`8 U) w4 w0 a. T- @2 o+ U节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。7 Z$ | J" Z5 A _8 n
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
; q: I$ k k ]! ?节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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$ S4 M. M6 {+ J+ S* R: I! s拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:2 l) ?: h8 ^4 u+ t$ i; g
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
# @7 Y4 I% ]7 m6 M2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻), t2 v# K$ h' w( T
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1). S I. e5 a$ n
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
, p; N, _) K6 W* B% E5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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- w% O% d1 @: z! l- {) JNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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