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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。$ Q8 ], d. }" o8 x8 O
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网; V' w0 T$ U+ M: ~; U" b$ K8 T$ i
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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# ~6 P( o. n$ v0 g$ G* w1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
1 Y' s: z. A$ M0 H: g& s' g% w Y2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
! U% k8 Q) b' ~ c" {, ~% q$ t$ p3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
L4 \0 |2 [$ n7 ~! ?4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。! P/ i! V* E: z3 i: M1 L0 A
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
) e1 E+ i5 E! s. Z( O用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。5 f( R: _3 c/ b" `0 r; _% A
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。- R& e2 a, G6 B+ }+ [0 F9 p+ A( z
焦距越长,拍摄的张数越多。
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& i& H5 y8 j4 r# i# ~为什么要用节点云台?$ U. [6 P/ @5 d Q6 V
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。7 D' C- @$ W, O7 g3 ]
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
8 @) |; c; M5 O2 d7 A3 F. N/ f节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:" {0 N' F8 p" {# x! g
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
/ q8 ^; a/ ]3 s9 @5 p0 w0 n* j+ L2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
4 i: z! n: \3 D5 J$ f5 w ^3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
) R1 B5 D* C; Z1 W% x6 L- h4、白平衡(可以用白板或灰板测定)4 v2 i. i, P9 [4 x9 u+ O& {
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)/ G' s+ O5 [* R$ B
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NN6型全景云台9 W$ T \3 \4 C/ a$ V' M: y
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超级精确的定位分度盘
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