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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
3 `3 z6 a1 ?( t0 K6 j# ]4 @1 u8 {作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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' v* u: c, h: M! l. @/ ]3 i实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
% L" r5 T1 k) S: ]- k# r拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。! I$ q7 D( Y& Z# ?
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
! R/ _+ I1 B- p& g+ G& G2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
+ c! ~9 U( p. A* P0 D' F2 J3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。7 g2 f' n) q; M% E$ ]* E6 a
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。* M- V% @/ F0 M4 V7 f
, M" t' J7 L" Y8 b8 y: i为什么拍摄需要鱼眼镜头?8 h6 ?1 a1 ~! Q9 i4 L3 e' n" p
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。& f1 @& ?# N4 g; B9 }" |
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?9 l9 y6 o. D+ B9 I' z
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。% I* a0 i: M# Q' x% |. J- |2 u
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。/ w5 @& N( Z6 k! l: W9 H% w, l
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。' }/ h. u$ O0 r! A6 x1 w3 p
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' f" ?, p% X" ?7 d- Y拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
/ j7 @4 V. S5 _2 F4 I: h1、鱼眼镜头光圈固定在F8
. E, U: S5 P' x+ `3 L! {/ D8 J3 x2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)( M5 ^# A# _' N9 J! {" u# }% n; V
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
' P G: s! Z# e' K5 K& A4、白平衡(可以用白板或灰板测定)9 c5 Z0 y. [* Q# r
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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/ p& l. O; r* PNN6型全景云台
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5 @8 v9 y0 q. x' H1 ^8 u! U超级精确的定位分度盘
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