马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。+ i3 w8 F4 b0 ^2 C* n3 k6 n
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。* K, e# k4 t' n
4 A, w: \/ _# _# J5 K
实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网2 V( D' V4 d2 j1 _% h/ f4 \) \- @" \
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
( h) q# J6 M/ B4 i& ~2 ?
" D2 i x; R' _+ q$ ~9 _' ?1 T( V9 b1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
, T4 [6 O0 J# l& H2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。' U5 O m0 c, g1 \/ J
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。" l/ q2 ]7 L4 A! S8 M
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
9 [1 Q) {7 S4 l8 h- ]& K* j$ d3 Z( ]
- Q% n* q% X( n8 |为什么拍摄需要鱼眼镜头?
1 b! ^+ i" D& e& _. x! m+ A( X6 u用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。$ S# U7 z; Q, ~
1 L5 M# H3 r& N0 d6 c/ G
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。0 x5 k9 P% M& |) s
焦距越长,拍摄的张数越多。
$ _# ^" k( T$ @: r" V! m% H8 b& V) W8 b" z) E. q6 h6 ]
0 G& Y& p |4 t+ V' A! l) R1 g
8 w" z% Z6 I8 _8 N5 t0 x! Y
d, S: _: I# ~. [5 c- N, I5 f2 r为什么要用节点云台?
% R* m. V4 h9 ^$ P3 @节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。! t4 e5 w) O, C' i$ a
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
$ J5 r0 d* t. u# L/ j& M9 j节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
/ |2 |+ I1 @/ Y
/ r4 V" V$ H* {! j/ n
' e% V/ s! _1 j7 ?) t. A
: s1 k. I0 F- U8 ~/ [
7 K/ V$ g7 j0 L7 y" l
* A+ k; m, k: O6 K) I' B l: A拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
; t) r( T- O4 \ W7 I2 y) o6 u1、鱼眼镜头光圈固定在F8
& c0 w% z6 T8 e2 @ }2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻): g5 B+ [/ L! P
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
, D- A: Y9 _5 Z; n8 H9 b+ _4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
# U5 T/ Y, l* G8 @! E5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
1 t% K* v: J8 q& g& T9 s
! c, l; Y. H& A u9 |: C
' B3 n5 H$ z9 TNN6型全景云台
8 Z" D0 r, H8 s( _! i) W! O# y* N
; g( ?0 r" z' l4 c* E6 V6 Z: ^2 A8 }
% a8 v3 p" G- a1 L" r- N8 [超级精确的定位分度盘
c3 o# }, {# N/ u1 E
8 \) O" S& b2 V5 A9 s5 [6 Q# b, O) I! Y6 ?+ f: v! {3 w
$ j. L& P/ n, d9 q+ X' x$ v
: q0 L4 q5 m& y
1 Q7 n* B' {4 v. d. l0 t o$ z) h! ^& O! u, P1 O
5 p' F( @" a( Z' M4 ^8 f" b4 L+ X
, i1 H4 I& Z1 e1 Y+ ? |
|