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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。( I6 t) I8 I! L) \" S/ G0 N
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。 a) a8 d& ]) v& f' y! k
3 a+ Q5 u# U5 ?% N: F实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网5 i- k" c4 M% G2 v, p1 K d
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。! z6 t' n/ N* I3 B9 j/ U0 O8 l
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
' k8 `! e, H* h1 g1 [4 `/ H2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
9 C$ L& J7 ?% k% C4 A3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。4 T1 R* F2 I# _3 P5 [6 V: e' z
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。% x5 |' W4 E( ?; V I/ Z/ W9 Z
( N' Y6 ~$ F6 z7 }' K4 C为什么拍摄需要鱼眼镜头?
6 C. X' t3 F7 O/ }% b0 B& d用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。5 ?8 W/ \$ ~/ x6 y" D' u
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?( e% h+ d( j5 e' y
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。( ]- a3 N) j1 ]2 s" S6 P
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
3 Q1 k& V; o6 A0 G: Y b节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
0 x) r/ I1 V# |/ `1、鱼眼镜头光圈固定在F8
, |% x/ K* Z$ v2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)0 p6 @3 b0 ]1 f
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)% u: e2 I a, {$ p
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
# ]3 s' I W' N& s5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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* ?% K, G: k' [. @0 \8 b& RNN6型全景云台6 |$ T6 z/ R5 G
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; C, {. c3 a0 f: }超级精确的定位分度盘8 J1 Z& F1 g# B9 _3 G5 V, v& j
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