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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。% b2 p. K+ _3 P/ v
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。4 [" G* o1 c7 j- T- D9 o1 W
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网! L) {! f+ B/ \6 Z7 l/ m
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。0 c& x/ X! C5 |$ ^
; I5 C; X" E) }( w9 {1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。/ A8 a8 Q: S! V8 g; O
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
2 M1 c2 m4 x6 F5 P* m( V1 s3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
7 [( v$ b/ s0 H) G1 O4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。9 i1 e& e, _4 ?6 Q" [* b7 n
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
) \( ~* ?- }' ?. U7 L9 j+ {% N用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。1 d( D: Y) d) h) o
焦距越长,拍摄的张数越多。) [7 v9 a2 ^ M, i7 R2 V3 ~6 D5 V
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2 J2 W0 ~3 x1 X1 J$ p" f为什么要用节点云台?
, h2 S# V% L& a2 Y节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
/ }4 P4 i1 u+ m0 ]! p$ ~ b2 N全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
1 q+ t8 ?% w. ]- @& O _节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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* l" C+ ~9 a) q" h拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:4 [; L J- X; f# z2 V! g% u& h5 z
1、鱼眼镜头光圈固定在F8- }/ a. G# P b% P
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
, o1 G% |1 W! Y5 @! Z2 o6 ^' Q4 W1 d5 D3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)6 v8 {9 E& r9 E& `: ]+ x) o
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)7 O. T" e, d1 b% A, l! I' f
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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+ w5 U, f$ E2 N( [: L0 q" ^: \7 n! j9 L4 _2 _/ f* V- R) ~
NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘7 S* O$ z+ W! y4 N! e3 Y
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