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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
3 J+ O) v3 a' \% ]9 r& ^9 O& B作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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, U! b( n7 _0 p1 W' E4 }) n实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网3 e) l a+ [/ G9 B$ N2 E! `2 b
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。8 v+ S( X0 ~: S0 L+ M2 \5 f
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
0 G. E9 _' K. x2 {2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
9 j3 |, T; ~4 i1 o% _3 O3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。) \) z6 H. F' U' C/ a
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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- H- N* s7 i9 v. T- Q为什么拍摄需要鱼眼镜头?
: T4 l) P3 f5 F0 u1 D. Q用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。- o7 L0 G( m- z+ P
焦距越长,拍摄的张数越多。
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$ U. R. }, u, {4 N! B为什么要用节点云台?
, c8 n. X/ ]5 a5 l' m5 X" C节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
0 w& ^/ K8 u m* U5 M7 w全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。# h7 t9 V7 b Z4 M+ P
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。( g5 X$ G; _0 Z# c
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2 K) b1 q* X5 |+ s! p) z拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:; v; S9 w" T2 o9 I% U6 p2 K* [
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
6 b" y: H: k0 ^2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
+ s% e8 l+ A% B3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
( w; @: d& i, o! R! K( k p0 o7 ^4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
$ l/ m1 E" B- Y; {/ h5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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, X2 B8 C( Y, y& Y$ C7 I5 XNN6型全景云台
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: J7 F3 ]- n, Y/ U! e! _% X/ R, q
) l# m% H# L% F/ a: w# [% i) `% X k超级精确的定位分度盘. Q4 J/ g7 d$ H* V( _
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